云城万科里东里B1院子改造项目 —— 贪吃蛇乐园设计解析
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一、项目背景与定位
项目名称:云城万科里东里B1院子改造项目
项目地址:深圳 南山
设计面积:东里280㎡
业主单位:深圳市南绿廊商业发展有限公司
儿童设计单位:深圳市派澜儿童游乐设计有限公司
设计团队:梁洁、李洁、蓝励驰、蓝文辉、高岗
设计时间:2024年12月
建成时间:2025年6月
本项目作为万科云城亲子化升级的重要组成部分,东里B1院子以经典IP“贪吃蛇”为核心概念,通过将游戏元素实体化,打造一个集互动性、趣味性、安全性于一体的儿童游乐空间,全面激活商业空间活力,提升亲子家庭吸引力。
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二、设计理念与主题表达
1. IP主题化设计:贪吃蛇的实体演绎
- 核心概念:以“贪吃蛇”这一经典电子游戏为灵感,将虚拟游戏元素转化为现实空间体验。
- 空间串联:通过地贴将二层打卡点与一层游乐设施连接,构成一条完整的“贪吃蛇”造型,形成视觉与动线的闭环。
- 故事性与互动性:在游玩过程中,孩子们仿佛置身于游戏世界,增强沉浸感与探索欲。
2. 色彩策略:高对比度激发活力
- 主色调:大面积使用紫色,呼应贪吃蛇游戏中的科技感与神秘感,迅速吸引视线,成为场地视觉焦点。
- 辅助色:设施采用明黄色,在紫色背景中形成强烈对比,突出关键元素,提升辨识度。
- 心理效应:黄色象征活力与快乐,激发儿童探索欲望,增强场地互动性。
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三、功能分区与设施亮点
1. 贪吃蛇拱门
- 功能:作为入口或视觉焦点,形成“贪吃蛇”主题的标志性入口。
- 设计特点:弧形结构模拟蛇头造型,结合灯光与贴纸,增强IP形象识别度。
2. 蛇蛇绳网滑梯
- 功能:集攀爬、滑梯、穿越于一体,增强身体协调性与趣味性。
- 设计特点:网状结构模拟蛇身纹理,滑梯造型与整体主题高度统一。
3. 迷幻金币
- 功能:互动装置,用于拍照打卡或游戏道具。
- 设计特点:镜面反射材质营造“金币”视觉效果,增加空间趣味与动感。
4. 障碍拱门
- 功能:设置不同高度与难度的拱门,锻炼儿童身体灵活性。
- 设计特点:拱门造型融入贪吃蛇关卡概念,增强游戏感与挑战性。
5. 打卡橱窗
- 功能:设置拍照点,增强传播性与社交属性。
- 设计特点:结合IP形象与互动装置,吸引亲子家庭打卡分享,提升空间曝光率。
6. 包装设计
- 功能:统一视觉识别系统,强化IP形象。
- 设计特点:包括导视系统、地贴、标识牌等,均采用贪吃蛇主题图案与配色,确保整体风格统一。
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四、设计成果与空间价值
1. 空间激活:从空旷到活力
- 原场地为空旷的B1下沉广场,缺乏吸引力与功能性。
- 改造后通过IP主题化设计,将原本消极空间转化为充满活力的儿童游乐节点。
2. 亲子互动:打造家庭友好型空间
- 设施设置兼顾家长看护与休憩需求,打造“亲子共乐”的空间氛围。
- 通过打卡点、互动装置、拍照橱窗等设计,增强亲子互动体验。
3. 商业赋能:提升周边价值
- 儿童游乐空间的引入带动人流聚集,提升周边商铺人气。
- 主题化设计增强品牌记忆点,助力万科云城打造特色亲子商业IP。
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五、结语
“贪吃蛇乐园”不仅是儿童游乐空间的创新实践,更是城市商业空间亲子化转型的典范。通过经典IP的实体演绎、色彩与动线的巧妙设计,以及亲子互动功能的深度植入,东里B1院子成功实现了从“空置下沉广场”到“网红打卡地”的华丽转身。
项目亮点总结:
| 维度 | 内容 |
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| IP主题 | 贪吃蛇游戏实体化 |
| 视觉识别 | 紫+黄高对比色彩系统 |
| 功能设置 | 滑梯、拱门、打卡点、互动装置 |
| 安全性 | 适儿化改造、软包处理、动线优化 |
| 商业价值 | 提升人流、激活周边、打造IP形象 |
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快来万科云城乐园,一起摸摸锦鲤,和贪吃蛇一起玩耍吧!