关于北京灵初智能研发的人形机器人R1在麻将场景中实现30分钟自主对战的技术突破,结合最新进展与行业意义,整理如下:
一、技术突破与核心框架
CoAT(Chain of Action Thought)自主推理系统
R1基于CoAT框架,首次实现视觉-语言-动作多模态协同的闭环思维链。与传统的单向决策模型(如Pi、Figure仅支持视觉-语言推理)不同,R1通过慢脑输入的行动Token,融合「动作感知-环境反馈-动态决策」全流程,支持动态策略生成。
分层端到端VLA+强化学习算法模型(Psi-R1)
该模型结合视觉语言动作(VLA)与强化学习,攻克了开放环境下的长程任务规划难题,例如麻将牌局的持续30分钟以上自主操作,并首次验证VLATest-Time Scaling技术。
二、能力展示:麻将场景中的表现
复杂交互能力
人-机交互:通过高清摄像头与触觉传感器,实现毫米级抓牌、理牌动作(100%准确翻牌)。
机-机交互:多台R1可共享牌局信息,协同递牌、制定策略链,提升胜率。
机-环境交互:动态构建牌局状态机,实时分析对手出牌并调整策略(如碰杠、算牌)
长程任务规划与操作精度
机器人需同时满足规则理解、策略生成(动态出牌/碰杠)、灵巧操作三大挑战,例如记忆所有已出牌、预测牌局演变并规划最优出牌顺序。
三、行业意义与未来潜力
技术验证价值
麻将场景综合考验了机器人的感知、决策与执行能力,为家庭服务、工业协作等复杂场景(如物体遮掩抓取、高动态抛接球)提供技术迁移基础。
市场应用前景
人形机器人正加速从实验室走向实际应用,中国预计2030年市场规模达8700亿元。R1的突破显示国内企业在AI算法与硬件集成上的领先优势,或推动服务型机器人商业化进程。
四、与其他技术的对比
与早期智能麻将机器人相比,R1的突破在于:
闭环决策:传统模型仅完成视觉-语言推理,R1通过动作Token实现操作闭环。
多机协作:首次验证机-机交互的协作策略,而非单机单向操作。
总结
灵初智能R1通过CoAT框架与VLA+强化学习模型,攻克了人形机器人在开放环境中的长程复杂操作难题。其麻将场景的成功应用,标志着国内在人机交互、动态决策等领域的技术突破,为未来服务型机器人普及奠定基础