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rubenyin 2014-07-23 20:13
山庄好的多年了,当年身边好多女朋友,到现在就剩一个满地撒泼打滚的女儿。唉!时光啊……
多年前,最喜欢去的板块就是交易板块了。什么Qb啦,点卡啦,邀请码啦,奖券啦。少的时候半页,多的时候将近1页。
现在,每天能看到的也就2,3条。绝大多数交易的都是奖券。手上有商品的,不能换成金币让资金灵活起来。有金币的不能换到自己心仪的。山庄收不到税金。一个三输的局面。
这一切的问题都来源于一个障碍,山庄币的贬值问题。为了保障道友们的利益。其实,我们可以换个角度从下面几个方面来看这个问题。
1.货币贬值怎么办?其实,健康的市场都是稍微有点通涨的,因为商品量在增加。如果,通货紧缩的话说明市场已经被摧毁了。当然,通涨要适量,如果非要瞄准津巴布韦币看齐的话,我只能说“:大将风度”。当年美国推出布林顿森林体系也是因为这个原因。就此取消美金和金本位挂钩。但是,美金到今天依然是硬通货。在世界的主要的石油和期货市场上,依然是美金结算。
2.第二个问题就来了,山庄的商品是什么呢?每月的金币的消耗量就是商品量。当交投量增加了以后,商品量也会增加。也就是说,当大家手里的金币流转起来以后,你就会觉得好玩了。怎么好玩?答案就是参与感。当年,我在山庄买过Q币,只是因为好玩。过了1年多,才把Q币送给哥哥的女朋友。也许你们看出来,我并不需要Q币。我享受到的就是“淘”的乐趣。记得,就因为卖家的价钱低于市价5%。还有个道友,不玩魔兽世界的,不知道哪捡了一张wow的点卡。也卖给我了。
3.放开定价权货价飞涨怎么办?其实,我们要解决的就是这个核心问题。
a.一罐可乐超市卖1.8元,便利店卖2.5,酒吧卖15,机场卖35。我们为了保障消费者的利益,可乐就不卖了?这显然不是一个明智的选择。那我们都去机场卖行不行?当然不行。看起来机场毛利率非常高,但是可乐的绝大部分销售额是来自于超市和便利店。而且,有一支看不见的手在调节同样一罐可乐的价格。
b.怎样运用这一只看不见的手,即保障道友的权益,又让交投活跃起来。
关键字“累进税”
指导价依然有用,现在实行的400:1。
当价格等于这个指导价的话,那就是10%的交易税,由买方缴纳。
当价格在指导价上产生溢价的时候,那就产生一个所得税,由卖方缴纳。比如,我卖到600,那就产生了50%的溢价。所缴所得税假设为50%。那就600-400=200x50%=100。600的商品 ,买方付出660,卖方实得500,所有税加起来160.
当溢价超过100%的时候,征收奢侈税。在原有税费上增加一个75%的税收。如:商品价格为900,那么10%的交易税90,800-400=400x50%=200的溢价所得税,900-800=100x75%=75的奢侈税。价格900的商品,买方付出990,买方实得625,税费365.
c.最后关键的一点,税费是什么?前面我提到了,山庄的金币消耗量就是商品量。那么,每月山庄的金币产生量越接近消耗量,山庄经济越健康。
以上谁税率均为假设,缺乏原始数据,没办法给出准确税率。只是一个基本模型。
作为一个嘴巴很贱的人,我会害怕你们的吐槽和批评?这个世界上会有嘴巴比我还贱的?

rubenyin 2014-07-23 20:25
忘记说一点了,当商品无法用指导价准确衡量的时候怎么办?
如:邀请码。
这时,我们根据大数据计算一个每笔交易的平均额。
比如,每笔交易大约等于10Q币的价格=4000.
那当这个邀请码的价格小于4000时,只有交易税。
当大于4000,小于8000时,产生所得税50%。
当大于8000时,征收奢侈税75%。
注意:这里由大数据归纳出来的是X×400=Y。其中X是变量关键,而不是最后的价格y。

jvcxp 2014-07-23 20:58
呵呵,感谢这位道友的精心分析,有一定的道理,但是我个人认为也有一定局限性,因为:
1.本来400:1也已经是很高的一个比例了(已经是临界点了),已经高于目前山庄积分充值的1:300的比例:
http://www.wdsz.net/userpay-htm-action-buy.html
如果再高的话,市场上的交易物品可能是多了,但是不是会造成部分原本是用RMB充值的人去买了这些点卡来卖后交易,因为
这样同样的钱比直接充值得到的多,如果这样就是捡了芝麻丢了西瓜了(要知道积分充值也是山庄收入的一大来源);
2.即使排除以上因素,我觉得目前商品少并不完全是比例的关系,如果是比例的关系无非是2种原因:
A比例高低会影响商品的多于少,目前来看好像几乎没有,很难保证比例高后会出现不影响充值的卖家
B如果比例高低直接影响了商品的有或无,那也肯定会主要是靠影响充值后实现的

3.交易市场对整个山庄经济的影响也较为有限,只能影响特定的部分人群(看看交易区以前以及所有帖子的平均浏览量就知道了)


不过兄弟活跃交易区和奢侈税的理论非常好,但是具体实行还需要仔细研究,山庄以后会加大这方面的工作,
包括不定期投入一些官方商品等措施,欢迎继续探讨~




yook2008 2014-07-23 22:03
对不起!您没有登录,请先登录论坛.

jvcxp 2014-07-23 22:11
yook2008:浏览此帖需要威望 (2014-07-23 22:03)

1.对于一个立足于长远的社区,她的最高等级设置的高一点或者说有一点遥不可及是正常的,因为
这个东西不好经常去调整,也没有指望让会员用充值去实现
2.交易税不能算高,而且有些交易其实也无从考证,统一20%比较好至少不能有低于的,不然会有空子转,历史也证明交易税不是影响交易的主要原因,以前之所以有不少QB类的商品,是因为以前腾讯没有关闭座机充值渠道,不少人都是用单位电话给人充值赚外快的
3.劳务区的任务具体指的是什么呢?愿闻其详~



jvcxp 2014-07-23 22:27
对不起!您没有登录,请先登录论坛.

yook2008 2014-07-23 23:20
对不起!您没有登录,请先登录论坛.

jvcxp 2014-07-23 23:26
yook2008:
浏览此帖需要威望


呵呵,其实这些没有禁止,也有很多会员已经做过了:
http://www.wdsz.net/read-htm-tid-2061973-fpage-2.html
http://www.wdsz.net/read-htm-tid-2154800-fpage-2.html
http://www.wdsz.net/read-htm-tid-2170923-fpage-2.html
http://www.wdsz.net/read-htm-tid-2210390-fpage-2.html
http://www.wdsz.net/read-htm-tid-2156031-fpage-2.html

。。。。。。。。。。

yook2008 2014-07-23 23:27
jvcxp:关于社区积分变现的问题,山庄近2年也在逐步推进,
1.增加了QB类服务渠道,以后还会继续增加新服务
2.增加了奖券可兑换的奖品,以后还会继续增加新奖品
3.增加了道券这个可以直接兑换RMB的积分,以后还会开放和其他积分相互兑换~(2014-07-23 22:27)嬀/color]

没有注意到,道券还可以直接兑RMB,是不错的改进啊!
如果可以那最好是双向的,交易区就可以用道券来交易了。

aaxu 2014-11-26 20:33
建议太复杂了


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